Monthly Archive for January, 2009

模拟真实物理条件的蜡笔游戏

还记得MIT做的那个巨牛B的人机交互画板么(见下面YouTube的链接)?留言里有个人很穿越很NB的说:I feel like in fifty years historians will look back on all these excited comments and think how backward we were in 2009, like how we look at Pong(世上第一款电子游戏,两个长方形移来移去打乒乓) or some other old technology. 

Matrix67的博客看到,现在偶们的电脑也可以做到niao(好像一篇公关稿呢?Sorry啊很久没在博客上推荐小游戏了……)游戏名称:Crayon Physics Deluxe,网址:http://www.crayonphysics.com/。破解版下载(安装前请一定阅读说明):http://rapidshare.com/files/180945980/C.P.D.release.51.rar

游戏画面大概就是这样的,先不要呕血,你拿鼠标(如果有Tablet PC用笔画更好)画的所有东西在游戏中都具备真实世界的物理特性,比方说哦画个球它就滚……总之试试就知道了~~

讽喻漫画:Project Cartoon

又见妙图,十分应景啊……原图地址在:http://www.projectcartoon.com/ 我来简单翻译和注解一下。此外,我觉得漫画中的Project应该是指一个网络应用吧,我就不翻译成项目,翻译成产品好了。

How the customer explained it – 客户的描述:要得很多,但往往相互冲突不可得兼

How the project leader understood it – 头儿的理解:表面上正确,但永远Get不到真正的Point …

How the analyst designed it – 分析员的设计:化简为繁

How the programmer wrote it – 程序员写出来的产品:什么都有了就是完全没法用

What the beta testers received – 参与测试的用户收到的东西:难用至死……

How the business consultant described it – 商业咨询师的描述:充分包装

How the project was documented – 产品的文件记录:零

What operations installed – 预装的操作:一半

How the customer was billed – 给客户的定价:没谱

How it was supported – 产品的售后服务:几乎为零

What marketing advertised – 营销广告方案:很好很山寨

When it was delivered – 出街时间:等到花儿都谢了

What the customer really needed – 客户真正需要的:其实很简单

What the digg effect can do to your site – 网络挖掘效应对站点的影响:火了的同时也完蛋了

What was shipped – 出货:大打折扣

The open source version – 开源版本:免费而美好

The disaster recover plan – 危机恢复方案:大张旗鼓却毫无效果

Good Bye Jobs

iphone_house

去年,就在苹果宣布乔布斯不会出席下一年的MacWorld前一天,我梦见乔布斯挂了。

梦中的我是伤心的,更有一种亲身经历时代变革的莫名激动。

商圈里永远不乏传奇,每个活在聚光灯下的名人都有一个明明不可复制、但写出来大抵相同的人生,乔布斯也不例外。但是,如今他只不过是宣布不再出席一个会议,就让整个世界瞬间沉浸在“一个时代已经逝去”的感伤中,他又是例外的。

MacWorld马上要拉开帷幕了。两年前的此刻,乔布斯在MacWorld上发布了iPhone,全班同学在课室的电脑前一遍遍的看着Keynotes的视频,听视频里疯狂的欢呼。那时候我还在学校里念新媒体的硕士,也许校园生活有天然的理想主义磁场,我第一次为一场商业演说感动不已。正因如此,今年的MacWorld我不再期待,我相信它仍会比绝大多数发布会成功,但却一定不再像过去一样拥有打动人心的力量,就像一场失去了教父的礼拜。

礼拜开始前,我在心中默念,再见了,乔布斯,再见。